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Yuzuki Honna

本名 優月

株式会社学檄/最高デザイン責任者。

高校生の時に映像制作にハマり、表現の幅を広げるために3DCGの世界へ。

0から何かを生み出せるって素晴らしい!

学檄での僕の役割

現在、学檄でのVR-MMO空間の開発においてリードデザイナーとして務めている。PV、UI、大規模3Dモデルの制作まで、空間全体のビジュアルに関わる多くの領域を担当している。

中でも、この空間の"印象"を決める3Dモデル制作、テクスチャ調整、その他Unityでの調整や改善などの少なくとも7割以上のビジュアルデザインをやっている。そして僕は高品質なビジュアルを保ちつつ、同時に軽い処理で済むようにする必要があるため、エンジニアと協力してそのバランスを調整することをしている。

こうした高品質なデザインかつ基本的なシステムを理解できる僕はこのVRのデザイナーとして必要とされています。

学檄 Gakugeki VR会場の内部写真

僕がここに最初に入ったのは単純に好奇心からでした。VR開発というものが面白そうだと思ってお誘いを受けた。でも、実際にVRというものに触れるうちに"自分や誰かの推しを眼の前で見られる世界にしたい!"という想いが芽生えた。VRというのは画面越しで見るものとは違って、没入感があり、自分の自由な視点でその相手や物の細かい動きを立体的に捉えることができるため、より詳細に感情の理解やそのものの表現が伝わる。

でも現在のVRではあまりにもグラフィックが低く、良い没入体験ができない。そんな現状から僕は、"眼の前にいる"という錯覚をするほどのよりフォトリアルな体験の実現を目指している。そして僕はこのリアルな空間で大好きな仮想キャラクターと自由に出会えるような未来にします。僕はただのデザイナーではなく、ユーザー体験を深く理解し、感情を設計する学檄のCDOとして貢献している。

僕が表現することの意味

自分に劣等感を感じたきっかけだった。

人に言える得意なことができたことができたのが何より嬉しかった。

今の表現の方向へ向かう原点。

僕がずっと一人だったとき、何をしたのか。

自分では変えられなかった劣等感からの解放。

僕の表現で誰かに感動を与えられたら良い。

できること

Blender
映像制作のために3Dを始めたが最初はよく分からず軽く挫折した。3Dモデリングなどはできるがアニメーションやエフェクトはあまりやったことがない。学檄ではこのソフトウェアを使用してモデルを制作している。
After Effects
最初に映像制作というのにハマるきっかけになったソフトウェア。パーティクルが出てきて魔法のようだとワクワクした。綺麗なモーションはこのソフトウェアを学んだおかげで理解できるようになったと思う。
Unity
今の会社で使用しているので最近学んだソフトウェア。まだ分からないことは色々あるが楽しい。でも、明らかにできることの幅が広がったので嬉しい。
プログラミング
できるとは言っても軽くできる程度なので何かソフトウェアとかを作るのはちょっと難しい。C言語、JavaScript、Python、PHPあたりなら軽く触ったことある。今度、Unityで最適化されたシェーダーを作れるようになるためにシェーダー言語(HLSL)を学ぼうと思っている。
電子工作
これも軽い趣味くらいなのでセンサーで遊んでたりするくらい。身の回りのものをIoT化させたい気持ちはある。
サーバー構築
このWebサイトも一部、動画などは僕が構築したサーバーで動いている。ファイルサーバーも作って、外部接続もできるようにした。コード系は強いから分からなければAIに聞くとなんとか構築できちゃう。

経歴

2004年2月18日

北海道札幌市出身。

2022年4月

北海学園大学工学部電子情報工学科入学。

2022年

第39回NHK全国大学放送コンテストにて編集担当したものが準優勝作品に選ばれる。

2023年7月

株式会社学檄である学檄プロジェクトに参加。

2024年3月

学檄プロジェクトの法人化に伴い、株式会社学檄の取締役員CDO(最高デザイン責任者)として就任する。

2026年3月

北海学園大学工学部電子情報工学科 卒業。

このサイトについて

このサイトは設計からデザイン、実装まで全て僕一人で作っている。デザイン面では余白と少ない配色を意識して見やすいように設計した。

Homeでは最初に自分のキャッチフレーズを入れることで僕の思想に対する理解を促進させる役割を与え、About Meでは重要なものから繋げて順番に挙げていくことで内容が入りやすいようにしている。Worksではいちいち作品を開くことでページが変わるのは煩わしいのでポップアップウィンドウにすることでストレスなく見れるようにし、動画像、作った目的ごとやソフトウェアでタグ付けすることで訪問者に分かりやすいものになるように設計した。Blogも自分のサイトではない別サービスだが、直接noteに飛ばすのではなくRSSを使用して分かりやすく一覧を見れるようにすることですぐに気になった項目をページを飛ばさずに見れるようにした。

僕のこのデザインが凄く見やすいと思ってもらえれば嬉しいです。今後も見直しをくり返して僕と一緒に成長していくサイトにしたい。